Un nouveau concours pour propulser les créateurs québécois de jeux de société
Saguenay, le 10 mars 2026 — Les créateurs de jeux de société du Québec auront bientôt une nouvelle vitrine pour tester leurs idées auprès du public et de professionnels de l’industrie du jeu de société. Le festival Game Over Saguenay lance le GO Ludique, un concours de prototypes et de test de marché destiné aux amateurs et aux concepteurs semi-professionnels, propulsé par l’éditeur et distributeur ILO.
Parmi les projets soumis, 24 prototypes seront sélectionnés pour être présentés lors du festival Game Over Saguenay, qui se tiendra les 2 et 3 mai à l’hôtel Le Montagnais de Chicoutimi. Pendant ces deux journées, les concepteurs auront l’occasion de faire essayer leur jeu aux visiteurs, de recueillir leurs commentaires et de mesurer l’intérêt du public pour leur concept. Un panel de professionnels de l’industrie sera également présent afin d’accompagner les participants et de leur offrir conseils et rétroactions.
« On assiste à une recrudescence d’intérêt pour la création de jeux, ce qui attire de plus en plus d’opportunités au Québec. Avec le GO Ludique, on veut offrir aux concepteurs émergents une occasion concrète de tester leurs idées et de rencontrer l’industrie », explique Philippe Joncas, directeur du Game Over Saguenay.
Le concours remettra également plusieurs distinctions. Le Prix de l’industrie offrira au projet gagnant un accompagnement par l’éditeur et distributeur ILO, afin de promouvoir son jeu auprès d’éditeurs canadiens et européens. Trois Prix du public seront également remis aux prototypes qui auront su séduire les joueurs et joueuses présents lors de l’événement.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 27 mars. Les concepteurs intéressés peuvent soumettre leur prototype via la page Facebook du Game Over Saguenay ou directement sur le site web de l’événement.
Une programmation spéciale pour les concepteurs
En plus de présenter leur prototype au public, les participants sélectionnés seront invités à une programmation hors festival le 1er mai. Cette journée comprendra une conférence sur la conception d’interfaces en jeux de société, un panel sur l’avenir de l’industrie ainsi qu’un 5 à 7 de réseautage réunissant auteurs et éditeurs québécois.
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